Kel'Thuzad
Quartier des Arachnides Anub'Rekhan Grande Veuve Faerlina Maexxna Quartier de la Peste Noth le Porte-peste Heigan l'Impur Horreb Quartier Militaire Instructeur Razuvious Gothik le Moissonneur Les Quatre Cavaliers Quartier des Constructions Le Recousu Grobbulus Gluth Thaddius Sommet de Naxxramas Sapphiron Kel'Thuzad L'Archi-liche Kel'Thuzad est le dernier boss de Naxxramas . Le Commandant Eligor Portelaube dit à son propos :La liche, Kel'Thuzad. Il sert le roi-liche sans la moindre question. Puissant adepte de l'art de la nécromancie de son vivant, il en devint le maître après sa mort. On raconte qu'il est le plus loyal des sujets du roi-liche. Kel'Thuzad a survécu a des épreuves qui auraient bien rapidement déchiré les âmes même des plus puissants membres de la Confrérie. Il a de bon gré trouvé la mort sous la main d'Arthas, pour en être ramené, ressuscité par l'énergie du Puits de soleil. Dans les Maleterres, Kel'thuzad fut vaincu à nouveau par les soldats de l'Aube d'argent. Cependant, son phylactère fut confié à un faux agent de la confrérie.
Aperçu du combat Le combat débute dès qu'un joueur entre dans le cercle au centre de la salle de Kel'Thuzad . Pendant 3 minutes et 48 secondes, des serviteurs vont sortir des 6 alcôves et se diriger vers le centre de la salle. Attaquer l'un des serviteurs présent dans l'une des 6 alcôve va attirer ceux du même type (squelettes, abominations ou banshees) vers le centre. Pendant la Phase 2, le plus gros problème que peut rencontrer le raid sont les Traits de givre; les groupes ayant beaucoup de combattant peuvent trouver alors le combat extrêmement difficile. Les soigneurs vont devoir être capables de soigner les cibles gelées immédiatement, et tous les joueurs avec du mana devront faire attention à la Détonation de mana, en se déplaçant en conséquence. Il ne devrait pas y avoir de morts liées aux Fissures d'ombre arriver. Enfin, les DPS au corps à corps et le tank devrait interrompre les Frost Bolt de Kel'Thuzad , afin de minimiser les dégâts infligés au tank principal. À partir de la Phase 3, l'un des deux tanks secondaires doit être assignés aux Gardians de la Couronne de Glace.Les DPS doivent alors concentrer tous leurs dégâts sur le boss, le combat devenant à ce moment une course au DPS.Techniques Phase 1 : Serviteurs Pendant cette Phase, Kel'thuzad est inattaquable. Des Soldat des terres geléess (squelettes), Abomination irrésistibles (abominations) et des Tisseurs d'amês (banshees) sont invoquées à la place. Cette phase dure 3 minutes et 48 secondes.Soldats des terres gelées - Au total 71 de ces ennemis vont être invoqués durant cette phase. Ils se déplacent très lentement, mais lancent un Trait noir sur toute cible à portée de mêlée. Ce Trait Noir va tuer instantanément le squelette et infliger 3,063 à 3,937 (Héroïque : 4,375 à 5,625 ) dégâts d'Ombre aux joueurs proches.Abominations irrésistibles - Au total 8 de ces ennemis vont être invoqués durant cette phase. Ils ne frappent pas tellement fort, mais peuvent appliquer un Blessure mortelle , qui réduit les soins reçus de 10% par application.Tisseurs d'âmes - Au total 8 de ces ennemis vont être invoqués durant cette phase. Elles se déplacent très lentement, mais lancent un Gémissement des âmes si leur cible ayant le plus de menace est à portée de mêlée. Ce sort repousse jusqu'à 3 joueurs 30 mètres en arrière et inflige 4,250 à 5,750 (Héroïque : 6,375 à 8,625 ) dégâts d'Ombre.Phase 2 : Kel'Thuzad Éclair de givre (Simple) - Inflige 10,063 à 12,937 (Héroïque : 29,250 à 30,750 ) dégâts de Givre partiellement résistibles à la cible actuelle de b]Kel'Thuzad après 2 secondes d'incantation.Éclair de givre (Volée) - Sort de zone instantané, infligeant 4,500 à 5,500 (Héroïque : 7,200 à 8,800 ) dégâts de Givre complètement résistible à tous les membres du raid.Fissure d'ombre - Invoque une Fissure d'ombre sous un joueur au hasard. Cette fissure reste inactive pendant 3 secondes, après quoi elle se transforme en un rayon d'énergie violette, tuant instantanément tous les joueurs présents à l'intérieur.Faire détoner mana - Effet magique placé sur un joueur aléatoire ayant du mana. Après 5 secondes, il inflige des dégâts basés sur le maximum de mana de ce joueur à tous les joueurs proches.Trait de givre - Pendant le combat, Kel'Thuzad va geler un joueur (et ses alliés s'ils sont à 10 mètres de lui) dans un Bloc de glace. Ce sort réduit la vie des joueurs affectés de 26% de leur vie maximale toutes les secondes pendant 4 secondes, réduisant au total la vie de ce joueur de 104%. Ce(s) joueur(s) doivent recevoir très rapidement des soins, autrement ils mourront.(Héroïque uniquement) Chaînes de Kel'Thuzad - Kel'Thuzad va contrôler jusqu'à 3 joueurs au hasard (mis à part le tank principal), augmentant leurs dégâts infligés et leur taille de 200%. Les joueurs asservis deviennent rouge, les rendant faciles à repérer. Ils vont tenter de lancer des sorts d'amélioration et de soins (leur effet étant multiplié par 5) sur Kel'Thuzad , ils doivent être donc contrôlés aussi vite que possible. Cet effet dure 20 secondes.Phase 3 : Gardiens de la Courrone de Glace À 45% de sa vie, Kel'Thuzad demande l'aide du Roi Liche, qui lui invoque 2 (Héroïque : 4 ) Gardians de la Courrone de Glace. Le combat devient alors une course au DPS.Gardiens de la Courrone de Glace - Ces serviteurs ont un nombre de point de vie qui rend inutile toute chance de les tuer, ils doivent être alors pris en main par des tanks secondaires jusqu'à ce que le raid ait tué Kel'Thuzad . Ils un Drain sanglant qui se cumule indéfiniment, augmentant leur dégâts infligés de 15% et leur taille de 10% par application.
Gains Après avoir tué ce PNJ vous allez obtenir:
Guides
Atiesh Questline Guide for WoW Classic
Kel'Thuzad Strategy Guide
Naxxramas Loot Guide
Naxxramas Tier 3 Armor Sets
WoW Classic Druid Armor/Tier Sets - Appearances, Set Bonuses, Sources
WoW Classic Hunter Armor/Tier Sets - Appearances, Set Bonuses, Sources
WoW Classic Mage Armor/Tier Sets - Appearances, Set Bonuses, Sources
WoW Classic Paladin Armor/Tier Sets - Appearances, Set Bonuses, Sources
WoW Classic Priest Armor/Tier Sets - Appearances, Set Bonuses, Sources
WoW Classic Rogue Armor/Tier Sets - Appearances, Set Bonuses, Sources
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